不只是144Hz 明基ZOWIE GEAR XL2430显示器评测

    |     2017年5月10日   |   游戏装备, 电脑      

明基可以算是电竞显示器的鼻祖了,早在2010年就推出了120Hz的XL2410T,在去年明基将电竞外设品牌ZOWIE GEAR收入麾下,至此以后明基所有显示器、鼠标、机械键盘以及未来游戏耳机等任何与电竞相关的产品均统一打上了ZOWIE GEAR的标,并且沿用“Be Serious, its not just a game”Slogan,“严肃厂”可以说是完成了电竞全产品线的覆盖。

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今天要介绍的依然是XL系列显示器中的一款——明基ZOWIE GEAR XL2430,从型号上不难看出这也是血统最纯的24英寸高刷新率电竞显示器XL2410T、XL2430T的延续和升级,在历经几代的更新之后,XL2430会有怎样的改变和升级?让我们一同来看看除了高刷新率之外,明基ZOWIE GEAR还有什么样的惊喜带给我们。


开箱

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首先我们从开箱说起,显示器主体分为屏幕、支架以及底座三部分,每一部分都有胶套保护,配件则被专门用一个纸盒收纳起来。

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配件里包括支持高刷新率的24针DVI连接线、USB线缆、外接控制器S-Switch、电源线、DP线、防尘罩以及说明书质保卡等。

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显示器本身3个部件的安装非常简单,屏幕与支架只需卡入到位即可锁定,拆除时按解锁按钮即可,支架与底座的固定螺丝支持手拧,无需工具即可完成——这意味着在电竞赛事里无需太多时间即可完成组装,把更多的准备时间留出来对职业选手而言格外有利。

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除此之外,显示器左右、上下以及俯仰角调节的部位均设置了标尺,要知道每个职业玩家都有自己固定的使用习惯,而普通显示器可能需要调整多次角度才能达到理想状态,而在XL2430上一切变得简单,你只要记住刻度标尺位置,直接调整即可。

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接口上,上图从左至右分别为麦克风、S-Switch、DP、VGA、DVI、HDMI x 2、USB扩展。


外观设计

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在外观设计上,XL2430延续了Benq一贯的沉稳低调风格,配备24英寸16:9雾面屏,保持黑色作为主色调,边框表面磨砂处理以及设计倾角最大程度消减边框材质反光对使用者的视觉干扰。

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机身左侧带了2个USB3.0接口、耳机、麦克风接口以及耳机挂杆。

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耳机挂杆可伸缩,不用时可隐藏在机身里,个人觉得耳机挂钩和耳机头梁接触部分可以增加橡胶垫来减少摩擦,避免耳机头梁内部特别是皮革材质的变形。

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正面右下角具备实体的控制按钮,实体按键对于经常调整参数的游戏玩家来说显然要比没有按键反馈的虚拟触摸键好的多。

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越来越多的比赛使得显示器背部曝光的几率也变得更高,在后背设计上,XL2430引用了镜面处理,配上四边略带棱角的内收,个人觉得要比那些动不动就搞成弧面全镜面的要更加符合电竞的风格。

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支架顶端有个金属把手,可让使用者不废力气地单手提起显示器,对于经常外带显示器比赛的玩家这个设计相当贴心,而且即便是套上防尘罩,这个把手也可以完全露出不影响搬动,细节设计不得不给Benq点个赞。

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直接底部有个红色的圆孔,不但在视觉效果上成为了画龙点睛之笔,同时这个圆孔也可以作为线缆收纳之用。

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XL2430支持左右、上下以及俯仰角的调节,并且支持90度竖屏旋转,完全可以符合个人的使用习惯,要知道很多职业选手都有着特定的使用角度,甚至是奇葩的使用方法比如把键盘放到屏幕后面……XL2430在角度、高度的调整上完全没有问题。

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方形的显示器底座非常稳固,右侧的圆形小坑是为S-Switch所量身定做的。

从外观设计上不难看出,明基不放过任何一个与使用者有关的小细节,哪怕是耳机挂钩的高度、屏幕边框的防反光,都是经过深思熟虑后再设计出来的,这也从一方面看出XL2430凝练了多年来明基在电竞领域深耕的成果。当然一款电竞显示器最重要的还是实际显示效果,接下来我们进入试用部分。


关于基础硬件

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XL2430机身背后虽然配备了VGA和HDMI,但是众所周知VGA并不能支持到最高1920×1080@144Hz刷新率,HDMI需要到2.0版本才支持1920x1080144Hz,而且配件中也并没有附带HDMI线缆,那么理论上明基建议用户只选择DVI以及DP来实现1920×1080@144Hz。

对应到显卡,只要你的显卡不要太老,例如GTX960就已经是DP1.2、HDMI2.0版本,DVI也能完美支持1920×1080@144Hz,配合XL2430是没有问题的,当然理论上也是显卡越高端越好。

OSD设置

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在OSD设置方面,XL2430首先允许用户存储3组设定到玩家1、玩家2、玩家3。可设置的内容包括模糊降减、Black eQualizer、色彩自然饱和度、低蓝光等,其中Black eQualizer可以说是针对FPS游戏的黑科技,在后面试用的部分我们进一步介绍。

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如果你觉得自定义设置太麻烦,也可以直接调取内置的FPS1、FPS2、RTS以及电影、标准几种常规模式。

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在切换到这些模式时,包括玩家1、玩家2、玩家3共3种自定义模式,都可以进一步对亮度、对比、锐利度等常规功能进行选择。

个人认为在菜单逻辑上,XL2430还是略有欠缺,主要是因为OSD菜单内的“游戏设置”和“图片”分类不明确,图片的二级菜单又可以进一步选择所有的工作模式,而游戏模式内又只有玩家1、玩家2、玩家3三种,游戏设置”和“图片”会导致用户搞不清哪些项目在某些模式下是否可以用?如果首先是给用户选模式,再进一步跳出二级菜单给用户选择详细设置,把玩家1、玩家2、玩家3以及内置的FPS1、FPS2、RTS以及电影、标准几种常规模式所能设置的给用户选择,不能设置的部分灰色不可选,这样更符合使用逻辑。

再者,各个模式切换是即时生效的,比如在图片菜单里,你要从FPS1切换到玩家1,那么切换之间画面会跳3次黑屏,造成一定延时,个人认为如果延时2-3秒,会更加有利于用户的快速切换模式。

不过总体而言,OSD菜单的设置还是比较方面,配合S-Switch滚轮滚动、按下确定,操作要比传统显示器按键快捷的多。

游戏体验

XL2430针对的是竞技类的纯FPS游戏,像《守望先锋》这类全民娱乐严格意义上并不十分适合,主要原因是《守望先锋》的英雄种类众多,分为有弹道和无弹道两种,而且游戏策略、英雄配合等更能影响大局。所以本次测试主要采用了CS:GO国服。

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不过CS:GO国服目前来讲也有不少问题,例如控制台无法使用,造成游戏内没有帧数显示(至少笔者没找到开启办法),只能借助Fraps等第三方软件实现。第二个问题是关于帧率限制的问题,在关闭垂直同步时目前无法限制显卡的最高帧率,这造成了实际显卡帧数可能会高于或者低于144帧。

至于高刷新率显示器,概念也推出很久了,这里再次简单说下:玩过CS1.6的朋友都知道把游戏强制锁100帧,很早起的CS职业选手用的都是纯平显示器,这是因为纯平CRT可以到85Hz甚至100Hz,而LCD显示器是60Hz。60Hz代表了显示器每秒从上至下刷新60次,而此时跑CS1.6的显卡却是每秒输出100张画面,这造成了在画面快速移动时,画面形成撕裂,可以说游戏的流畅是以牺牲画面的连贯性为代价的,因为你可能会看不到某些来不及在显示器上出现的但显卡已经输出的画面。

那么高刷新率显示器就解决了这一问题,理想状态是显卡能够每秒保持稳定的输出帧数,而显示器保持同样的刷新率。那么问题来了,2个都是60不也是完美吗?

这就涉及到人眼能够看到的极限——就我本人的体验来看,144明显会比60更加流畅平滑,鼠标快速移动时画面完全不会丢失任何一帧,给人视觉上的不卡顿、更快。

XL2430除了144Hz之外,最大的黑科技就是Black eQualizer,简单来说这个技术允许画面在暗部细节的表现上像打了光一样明亮,但是原本明亮的部分却不过曝,以CS:GO大家最熟悉的Dust2地图警察老家桥洞下的场景为例,请看如下对比画面:

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▲关闭Black eQualizer

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▲开启Black eQualizer

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XL2430一共支持20级Black eQualizer,个人感觉开到12左右就完全够用了,这个技术能够保证用户洞悉一切,完全属于黑科技级别的应用。

由于时间关系,笔者对XL2430体验暂告段落,接下来说说总结:

不只是144Hz 明基ZOWIE GEAR XL2430显示器评测

XL2430适合哪些人群:重度FPS游戏玩家,特别是主播、冲天梯的,当然RTS等游戏玩家也同样试用。

为什么不测色域:仅从笔者肉眼来看,XL2430虽是TN屏幕,但颜色并没有那么不堪,而且这台机器的面板要比早起的Benq电竞机种要好的多,没有视角过小、泛白等问题,也没有漏光,除非你是搞设计的需要一台IPS显示器,这台显示器是够用了。

为什么不是IPS屏:市面上已经出现了144Hz甚至更高刷新率的IPS屏电竞显示器,但是显示器很多时候都谈体验,IPS在某些时候限制会很多,虽然看上去参数是一样的。

优点:XL2430的一切细节都是为极致的游戏玩家设计的,从升降高度、调节角度、无反光边框到快速调节切换的S-Switch,能够充分考虑玩家实际的应用需求。144Hz面板配合Black eQualizer简直是游戏的硬件级“外挂”,如果把电竞比做运动,那么XL2430就是专业顶级的运动器材,绝对不会限制选手能力发挥。

缺点:前面也提到了OSD菜单调节的一些小小问题,不再赘述。

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