华尔街日报:索尼的战略布局令各项业务取得胜利

    |     2017年5月4日   |   新闻      

虚拟现实、云游戏、流媒体音乐、高速影像传感器,这家给世界带来Walkman的日本公司,似乎准备再一次从最新的技术趋势中获益。

索尼于周五公布了其第四季度的强劲业绩,由于其在上周才刚刚调整了业绩预期,所以数字很大程度上是可预测的。不过让投资者们倍感兴奋的是其对当前财年业绩的乐观预测:预计到明年3月,即下一个财年结束,索尼将取得5000亿日元(45亿美元)的营业利润,同比增长73%。

该目标将使本财年成为公司有史以来业绩最好的年份之一,而这看起来是可以实现的。

从索尼的视频游戏业务说起。去年,尽管该业务的销售额仅上升了6%,但营业利润却增长了53%。这主要是因为其高利润的网络服务收入增加了1/3以上。通过这种基于订阅的网络服务,玩家们可以一起玩游戏,下载游戏和装备等。PlayStation的游戏玩家还可以在他们的设备上观看享受在线电影、有线电视频道和音乐。PlayStation 4拥有6000万的用户基数,通过用户增加订阅服务来创收,这看起来是个不错的赚钱机会。

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索尼进军目前最热的技术之一虚拟现实技术,这可能也来带了意想不到的好处。该公司销售的虚拟现实设备——PlayStation VR,截至到二月,出货量已经攀升至约100万套,这已经让其竞争对手包括Facebook的Oculus和HTC在内的销售业绩相形见绌。更好的游戏内容,加速了设备的推广使用。

索尼预计的另一可期待业绩的领域,是它的影像传感器业务。该公司在智能手机影像传感器市场中占据重要地位,包括为智能手机生产商苹果供货。未来智能手机将引入更多镜头的发展趋势,势必使生产商需要更多的影像传感器。索尼半导体,包括影像传感器在内的一个很大的部分,其上一季度的销量比去年同期增长了36%。索尼也在瞄准潜在的机会发展汽车用传感器,这一领域有更多摄像头的安装需求。当然,这一目标在明年之前可能不会有太多的产出,但这是一个潜在的增长领域。

索尼的音乐业务看起来有些平淡,因为公司预测的只是稍有增长。不过这个预测可能过于谨慎。在Spotify和苹果音乐等流媒体服务已经将衰落了数十年的音乐行业拉回来的大背景下,该公司的流媒体收入已超过去年的实际销售额。

根据标普全球市场的情报,索尼的股价在过去一年中上涨了35%,现在的市盈率为17.3,低于两年的平均值22.4。考虑到潜在的增长,索尼在股市的表现可能会有更多惊喜。

(本文译自英文原文,供参考)

原链接:https://www.wsj.com/articles/sony-finds-success-in-all-the-right-places-1493377529

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